2021年6月18日金曜日

E3が告げる「これからのゲーム」

サムズアップ・アメリカ!
これから「来る」ゲームたち




E3は、「The Electronic Entertainment Expo」の略で、毎年開催されるビデオゲーム業界の見本市です。

Entertainment Software Associationが主催し、多くのゲームメーカーやアクセサリーメーカーが、今後発売されるゲームやゲーム関連商品を紹介・宣伝する場として利用されています。

通常、5月下旬から6月上旬にロサンゼルス・コンベンション・センターで開催されますが、昨年は中止となり、今年は6月14日から16日まで開催されました。


今回は先日に続き、アメリカのロスで開催されたE3の総括です。
レポートを寄稿してくれたのは、ゲーム・プログラマーのK. Rocky氏です。


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帰ってきたE3で何が発表されたのか


「毎年開催されるゲーム業界最大の展示会「E3」その 2021年版が閉幕し、ゲームファンの皆に数々のエキサイティングな発表を届けてくれました。
世界的なコロナ大流行により1年間の空白期間があったため、ファンやジャーナリストは今年の発表や予告編に特に期待を寄せていました。

例年通り、6月12日から15日までの4日間に渡って開催されたこのイベントでは、世界最大のゲームパブリッシャーやデベロッパーが、今後のプロジェクトや既存プロジェクトの最新情報を発表する時間帯が設けられていました。

今年の発表は多くの人にとってエキサイティングなものでしたが、ショーの質に対する態度はネット上では賛否両論あるようでした。ここでは、E3の最も注目すべきイベントの概要と、私が最も期待しているタイトルを紹介したいと思います。


E3 2021: Biggest conference in gaming is going online | Event Industry News

期待度マックスのE3発表は

しかし、E3に入る前に、E3と同時開催されているイベント「Summer Game Fest」について触れておかないと失礼になるでしょう。アマゾンが主催するこのイベントは、E3が中止になったことを受けて2020年に始まったもので、今年は独自のパブリッシャー名簿と独占トレイラーを携えて帰ってきました。

私を含め、多くの人にとって最もエキサイティングなSGFの発表は、6月10日に行われた、フロム・ソフトウェアの次のアクションRPGである「Elden Ring」の待望のゲームプレイトレーラーでした。

わずかなティザートレーラーが公開されただけで、その後2年間、ほとんど沈黙を守っていた期待の新作は、「ゲーム・オブ・スローンズ」で知られるジョージ・R・R・マーティン氏が脚本を担当しています。アメリカの人気作家と、近年最も高い評価を得ている日本の開発会社であるフロム・ソフトウェアとのコラボレーションにより、多くのファンは、本作がフロムの過去の成功作である「Bloodborne」や「Dark Souls」に匹敵する作品になると考えています。その血統と、トレーラーで見せたゲームプレイの質の高さから、ネット上では多くの人が『Elden Ring』の2022年1月発売を今年最高の発表としています。






このことを考えると、6月12日に行われたプレゼンテーションで、UBI(ユービーアイ)ソフトとギアボックスがファンの期待に応えるのに苦労したと感じた人がいるのもうなずけます。
フランス最大のゲーム会社であるUbisoftは、長い歴史を持つフランチャイズの続編や、最近のゲームの追加コンテンツを中心としたトレイラーを公開しました。
「アサシン クリード ヴァルハラ」には有料の拡張コンテンツが、「ファークライ」と「レインボーシックス」には多くの人が予想していたとおり続編が用意されています。

さらに驚くべきことに、「マリオ+ラビッツ」も「Sparks of Hope」というタイトルで続編が発売され、ユービーアイソフトと任天堂のコラボレーションの2作目となります。また、ジェームズ・キャメロン監督の「アバター」シリーズを題材にしたゲームのトレーラーも公開されましたが、ユービーアイソフトのプレゼンテーションの多くがそうであったように、実際のゲームプレイ映像は一切なく、一部のファンを悩ませていました。

一方、Gearbox社は、人気シリーズ「Borderlands」のスピンオフ作品である「Tiny Tina's Wonderlands」を発表しました。それ以外にも、「Tribes of Midgard」と「Godfall」の新トレーラーが公開されたほか、ケビン・ハートが来るべき「Borderlands」の映画での役柄について語る映像も公開されました。


新作ゲームが目白押し

翌日は、Microsoft/Bethesda社、Square Enix社、PC Gamer社などからの発表があり、比較的忙しい日となりました。ここでも続編やアップデートが目立ち、「Dying Light」、「Hello Neighbor」、「Stalker」、「Forza Horizon」、「Vampire the Masquerade」、「Battlefield」などの続編のニュースやティーザーが発表されました。

また、旧作のリマスターも登場し、「Life is Strange」や「Secret of Mana」の改良版が披露されました。また、アクション性の高い『ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー』や、ベセスダが数十年ぶりに手がける新作『スターフィールド』の発売日が11月11日に決定したことも、大きな話題となりました。しかし、今回の発表では、Xbox専用ソフトとなることが判明し、プレイステーションやPCのファンをがっかりさせました。


翌日の6月14日には、カプコンが出展しましたが、その数はかなり少なかったようです。カプコンは多くの人気フランチャイズを所有していますが、続編が出るものは少なく、代わりに「バイオハザード」の最新作のDLCと「モンスターハンターライズ」のイベントに焦点が当てられていました。「逆転裁判」と「モンスターハンター ストーリーズ」は数ヶ月以内に続編が発売される予定ですが、発売が延期されている「ストリートファイター6」のニュースは当分の間待たなければならないようです。





期待が膨らむNINTENDO

いよいよ6月15日は、任天堂の番です。大人気のクロスオーバー格闘ゲーム「大乱闘スマッシュブラザーズUltimate」に、鉄拳のカズヤが参戦することが発表され、任天堂のゲームにまた新たなサードパーティキャラクターが加わることになりました。今年の任天堂は、全体的にファンからの評価が高かったようで、インディーズ、移植、その他の小さな発表をうまく組み合わせ、大きなサプライズもありました。

中でも最大のサプライズは、「メトロイド」シリーズの第5作目で、19年ぶりの直接の続編となる「メトロイド ドレッド」の予告編と発売日の発表でしょう。このタイトルは、20年近く前から同名のプロジェクトが噂されていたため、長年のメトロイドファンにはおなじみのものかもしれません。同様に、ゼルダの新作を楽しみにしている人たちには、「ブレス オブ ザ ワイルド2」の短いトレーラーと、2022年の発売予定が示されました。 






このようにしてE3 2021は終了しましたが、多くのゲームユーザーは複雑な思いを抱きました。任天堂やマイクロソフトをはじめとするいくつかの企業は、それなりのショーを行うことができましたが、ソーシャルメディア上の人々が大きく失望しているように見えることは否めません。


ゲーム業界の展望

今年のE3が多くの人に感動を与えられなかった理由については、様々な説があります。検疫によるゲーム開発の制限により、多くのプロジェクトが遅延し、結果としてエキサイティングなニュースが少なくなったこと。また、「Fallout 76」や「Cyberpunk 2077」といった著名なゲームの失敗が、多くのゲームファンを幻滅させ、大手ゲーム会社の約束に対してよりシニカルにさせてしまったのかもしれません。

しかし、少なくとも、面白いゲームが数多く登場し、小規模な独立系スタジオによる素晴らしいプロジェクトも数多く存在するように思えます。多くの業界がそうであるように、ゲームが再び完全な力を発揮するには、あと1年ほど必要かもしれません。」 

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